Dominion: W głąb lądu (II edycja)
Wyrusz W głąb lądu razem z najnowszym dodatkiem do Dominiona!
W dodatku W głąb lądu znajdziemy, aż 26 nowych kart Królestwa z czego aż 6 nowych kart Reakcji. Głównym motywem tego dodatku są karty, które robią coś natychmiast po ich dodaniu.
Do rozgrywki potrzebna jest gra podstawowa. W głąb lądu można łączyć z dowolnymi dodatkami z serii.
Czas gry | 30 min |
---|---|
Liczba graczy | 2-4 |
Wiek | 13+ |
Typ gry | Gra wieloosobowa |
Rodzaj gry | Karciana |
Opis
Świat jest wielki, a twoje królestwo maleńkie – przynajmniej w porównaniu do świata, bo na tle innych królestw nie wypada wcale najgorzej. Jednakże w tak ogromnym świecie (w porównaniu do małych światów, o ile takowe istnieją; w porównaniu do światów tej samej wielkości jest co najwyżej średni, a w porównaniu do tych większych wręcz nieduży)…
Otóż w świecie tym, żeby już nie przedłużać (przynajmniej w porównaniu do bardziej zwięzłych wstępów) nadeszła pora poszerzyć nieco granice. Dochodzą cię słuchy o odległych miejscach: egzotycznych krajach, gdzie mają naleśniki, a nigdy nie słyszeli o gofrach; gdzie ludzie noszą koszule w niewłaściwym rozmiarze; i gdzie nie znają określenia na to spojrzenie, którym jeden człowiek obrzuca drugiego, gdy obaj bardzo chcą, żeby ten drugi zrobił coś, czego nie chce się zrobić żadnemu z nich. Tak, właśnie na tych krainach skupia się dzisiaj twoja uwaga.
W głąb lądu to dodatek, który zawiera 300 kart, w tym 26 nowych wzorów kart Królestwa, z czego aż 6 nowych kart Reakcji. Głównym motywem tego dodatku są karty, które robią coś natychmiast po ich dodaniu oraz karty, które robią coś, kiedy zostaną odrzucone.
Zawartość pudełka:
- 300 kart
- Plastikowa wypraska z przegródkami
- Wkładka z nazwami kart
- Instrukcja
Dlaczego ta gra Ci się spodoba?
- szukasz gry z mechaniką budowania talii
- zależy Ci na wysokiej regrywalności
- szukasz tytułu, który sprawdzi się dobrze na 2, 3 oraz 4 graczy
- odkrywanie nowych połączeń między kartami jest dla Ciebie chlebem powszednim
- lubisz gry z dużą liczbą dodatków, w której każdy nowy wnosi do gry coś innego