-
Nowość!The Crypt to piekielna przygoda na cmentarzu u podnóża gór. Musisz przejść przez trzy zasypane krypty, zanim dotrzesz do - być może, ostatniej krypty, w której zakotwiczony jest wampir. Konieczne jest wbicie drewnianego kołka w serce wampira, ale przede wszystkim, znalezienie wyjścia z groźnego cmentarza.
-
Nowość!Mean noVICE ma zaokrąglone krawędzie i delikatny kolor niczym dziecięca zabawka. Niech Cię to nie zmyli. Ta gra przyprawi Cię o ból głowy.
-
Nowość!Inside 3 to trójwymiarowa łamigłówka, w której po wrzuceniu do środka kostki małej kulki, musimy wydostać ją z drugiej strony labiryntu.
-
Nowość!To pełna niebezpieczeństw przygoda w królestwie Yokai. Twoją misją jest odnalezienie duszy psa, zamkniętej w orbicie, wyrzeźbionej gigantycznej czaszki. Bądź jednak ostrożny - musisz uciekać…
-
Nowość!To niebezpieczna przygoda w świecie Ninja. Twoją misją jest wykradzenie rzadkiej i cennej Katany wykutej przez słynnego Mistrza Masamune, zamkniętej w Dojo - pałacu strasznego Lorda Komotchi. Musisz dotrzeć do słynnej szabli, ale przede wszystkim wyjść z pałacu…
-
Nowość!Mini Loch, bez smoka, w formie labiryntu, który zmieści się w dłoni.
-
Nowość!Podziemia wypełnione pułapkami i tajnymi przejściami. Można grać solo lub z innymi. The Castel to przygoda z tysiącem niebezpieczeństw w średniowiecznym uniwersum. Musisz znaleźć skrzynię wypełnioną złotymi monetami w gruzach zamku.
-
Nowość!Bardzo prosta kostka, jednak zaczyna się już prawdziwa podróż w przestrzeń. Raz trzeba pójść w górę, a raz w dół, kilka razy zmienić poziomy. Labirynt jest prosty - jednak to dopiero początek przygody w sercu ciemności.
-
Nowość!Trudne, ale nie za długie. Zaczynasz się oswajać z zasadami labiryntu, ale nadal nie jest polecana dla początkujących graczy.
-
Nowość!Reedycja kostki z limitowanej edycji, której trasę stworzył Solar3yes, mieszając istniejące trasy z serii Inside 3. Jest to wyzwanie, ale nie za długie, podobne do Awful.
-
Nowość!Najtrudniejszy labirynt, bez mapy. Jedynie hieroglify.
-
Nowość!
Kostka najwyższej klasy. Czarna jak heban. Rzuć kulkę i zmierz się na oślep z łamigłówką bez żadnego planu. Pamiętaj - po wypuszczeniu kulki - pozostaje ona na zawsze w ciemności.